不是我说,不经常看动漫的就别乱评论了,在评论区看了,看到一些评论,真的蠢得不懂怎么说,短见,片面。这部动漫客观来说,最少都是四星以上,首先,不是吹他人少,正是因为人少,做出的作品大受好评,才真正说明这是个好作品,目前才有三集,我想问,说剧情不好的,你不短见吗?剧情好不好不能看作品的前期制作,而是综合全部剧情,这个剧情得分我还是打个问号,从基本上世界观上看,是很有发展空间。再说有的人认为,什么情感不突出,动作不协调,这是动漫,不是3Dok?动漫有动漫动作的特点,所以你这样说不片面吗?我知道每个人都有这不一样的看法,但是过于片面,短见的看法我只能说都是垃圾,怎么说呢也得去了解关于动漫之后再评论吧? 再说我主观,我觉得,这确实是国漫的崛起巅峰作,比«一人之下》好过一些,因为这部作融合了中国元素,更贴切我们国人。剧情来说的话,目前如果认真发展的话,是非常好的,不要像«星游记»那样就可以,人物的情感表现不要太过僵硬,不要强行燃,强行煽,这样会给我们观众一种不协调的心理情感。动作或许还可以优化,我不是画手,所以我也不好做评价。
真的很期待这部作品未来威震中外的情景,而不是衰落谷底的失落与遗憾。
第一次看到雾山五行宣传短片的时候,我就深深地被这种粗犷的画风吸引到了,盼星星盼月亮,盼了好久终于在今年开播了,今天已经播完了第三集,讲句心里话我对这部剧有点失望,主要就是体现在剧情、人物、台词和不协调的画风上,我找了几个场面简单描述一下:
1.首先是最开始,火行把麒麟放出来,说“我想从你身上借点东西”(大致这个意思),那个声音听起来很不耐烦,我以为接下来就是火行把麒麟打回去,顺便展示一下五行的实力,结果五个都没能打赢它……最开始还这么自信,从这一刻开始,我就没对火行有过好感。介绍说“上古时期神秘道人把五行的力量给了五个家族”,对付妖兽的家族接班人居然这么不知轻重,完全没有意识到封印多么重要,再说麒麟是自愿看守封印的,肯定识大体、顾大局,就不能先坐下来好好聊聊吗?所以我感觉这部剧就是给小孩看的,没有常识和逻辑可言;
2.从苏小安打碎罐子到白义叫她去酒鬼张那里去取新的罐子,还特意叮嘱一句“天黑前回来”,不用想,天黑前肯定回不来(凡事强调不要做的、需要遵守的约定最后都会发生),看到这里完全可以猜出后面引出火行……这剧情很老套;
3.苏小安和火行相遇,火行在洗澡,然后编剧找了各种原因,硬是让苏小安跟火行身体接触了一下(改一下,不能说是身体接触,是硬是造了这么新奇的见面场合),天啦,我真没想到还有这么奇葩的剧情。还有就是那个时候苏小安尴尬的样子,不知道画师是怎么想的,你这画的是个什么动物!一部剧整体画风要连贯,不然会引起观众严重不适;
4.那只神奇的鸭子,当孔雀和火行开打的时候那只鸭子说了一句“你退下,我来”,我还以为这鸭子深藏不露,结果发现就是编剧用来搞笑的……人和妖两个种族对垒,生死之间,那么重要的场合,竟然用这种方式搞笑,关键是这笑话一点都不好笑,这纯粹就是编剧想千方设百计地自嗨!当然,十一二岁的小孩可能觉得好笑;
5.很多剧情说不通,小麒麟走丢了,刚刚跑出去又没走远,五行应该立刻去找,而不是等到后续搞出那么多事,这都是什逻辑?小麒麟只是引出故事开始,但是这不合常识;
还有一点就是台词很粗糙,剧情不用心,这些我就不一一列举了。另外我感觉豆瓣越来越像饭圈了,容不得别人说自己喜欢的不好,看了一些评论,大部分都是“国漫之光”、“动画人不容易”、“剧组穷,这样很好了”,这都什么鬼!我们的关注点在剧情、台词,他的关注点在剧组、情怀,这不是看剧,是看剧组呀,完全不在一个频道上,没法对话。还有什么“不要老是扣文戏”???一个故事的核心是剧情,没有剧情就不连贯,没有灵魂,文戏是核心呀,难道我就看打斗?本末倒置呀。
动画人得到尊重靠的是自己作品,不是你的施舍,如果真因为这些原因给了高分,让他们获得高票房,整个影视行业都会生产这种低龄化的作品。
8.12补充一下: 以上只是我主观看法,对于那些吹爆的人我也理解,长期只有五六分的剧,一下子来了个八分的(我觉得最多也就七点多八分),卧槽,这谁顶得住,吹爆它!我也觉得有可圈可点的地方,但是一看大家的评论,什么鬼!我气不打一处来,所以只扣缺点,越扣越发现缺点多……然后感觉没法看了😂😂😂😂
台词、配音和感情戏永远是国漫的硬伤。(至于被一些人指出的剧情尬的瑕疵我就不谈了) 台词总有让人感觉尴尬和出戏。经典例子如《哪吒》的“我命由我不由天”以及饱受诟病的《妙先生》。 配音既让人听到耳腻又让人出戏。看国漫听配音永远感觉是在打王者荣耀。 感情戏永远不能共情(不等于同情)。优秀日漫如《海贼王》等总能让人落泪或振奋,深深融入动漫角色,而国漫的感情戏总让人产生“哇你好惨我好同情”的感觉却总不能让人落泪或振奋。此漫一样。唯一让我动情的就是看到“圣兽”囚在笼子那一幕。 但是,优点很是明显的!水墨风非常令人满意和精湛。而且武打表面很好看,不会产生像《七龙珠·布罗利》(剧场版)那样让人对武打场面感到审美疲劳和空洞的负面效果!!!让我重新感受了只在影院看《海贼王:狂热行动》才感受过的激动和振奋。
这个画面制作分镜和打斗质量还有人打1星2星?画面和打斗做到巅峰又开始挑刺了?那你给打的5星日漫就十全十美什么缺点都没有?这么双标?非要在好评里面唱反调?特立独行的感觉很享受?见不得国漫分高?制作团队只有寥寥几人,林导一人身兼n职,这是林导团队凭着对国漫的热爱耗费多少时间精力财力的作品,你摸摸你的良心不会痛吗?给国漫佳作评分就鸡蛋里挑骨头要十全十美,你有想过国漫客观的物质条件有多艰苦?雾山五行真正展示了目前国漫在资金和人才严重缺失的情况下的最大可能性,即在画面和打斗上做出一流并极具中国特色的作品,而下一步国漫要做的即是在叙事和剧情上寻求突破。雾山五行为国漫向前迈出了一大步,同时也告诉我们国漫已经步入“只欠东风”的状态,一旦进入资金和人才的良性循环,国漫必然崛起。雾山代表着国漫的未来和希望,这无价。
我只是一个喜欢看国漫的普通人。
个人向目前国漫(2d)T0
罗小黑 伍六七 大理寺 雾山(按照时间顺序不分前后)
伍六七第一季8.9 第二季9.2 大理寺从9.2一路下跌到8.6 雾山也从9.5跌到现在9.2我觉得9分是守不住了 这让我觉得不可思议 我觉得目前的豆瓣已经失去了一个真正客观和和谐的语言环境 越来越多的豆瓣用户已经没有了正常的耐心和包容 带着固有的偏见或许只看了一点点或许跳过加倍速刷了一两集觉得get不到就来给差评 在一众好评中给差评挑刺收获了特立独行的正义 藐视普通人的优越感 真就人均艺术家人均动画专业人均逻辑大师 差评也不能反驳 反驳了威胁你刷1星和黑长贴 评论区成了死忠粉 无脑黑和“正义战士”的争夺战场 没有下限的恶意成了子弹 这变味了
喷我也好,骂我也罢,我会看但是我不在乎,当然有人乐意的话也欢迎给我点个赞。
这是我最后一次发长评了,下周一卸载豆瓣。累了。
10年来,国产动画经历了长足的发展,2020年更是国产动画爆发的一年,比起早年的几家独大,百花齐放的态势已经形成。在今年7月份播出的动画中《雾山五行》无疑是最让人期待的一部。
早前在林魂导演放出的样片中,我们惊艳于其神秘的东方元素、独特的画风以及超燃的打斗,甚至有人称之为最“燃”国产动画!
而经过了小伙伴们长久苦苦的期盼,《雾山五行》在7月26日登陆平台,与各位粉丝见面。
要说《雾山五行》的独特性主要有几个方面。
在画风上,《雾山五行》遵循了东方水墨构图。极具东方气质的画面,足以让《雾山五行》鹤立鸡群、卓尔不群。
在水墨元素的渲染下,动画中人物的每一帧动作、每一个静态画面皆展现出东方的神韵和美感。而经过动画的精细处理后,更把水墨元素融入进了细节当中。
虽然水墨赋予了《雾山五行》简约和写意,但是在人物的造型设计上,依然遵循了广大年轻观众的审美。
绝美少年配上懵懂少女,更符合当下粉丝的欣赏口味。
在故事上,《雾山五行》无疑具备了浓厚的东方色彩。在架空历史的同时,则把中国哲学中的阴阳五行学说放入了整个故事的构架。
金木水火土的相生相克原理,被巧妙放进人物的战力、技能、性格以及宿命当中。五行既赋予了个体超能力,又给了他们宿命的人生。
以五行使者封印妖兽为基础,更牵扯到一股独立于凡人世界的神秘力量,五行使者更承载了抵抗妖兽,保卫人间的职责。
而五行使者之间的对抗以及和妖兽之间的对抗和联合,给了后续故事更大的延展空间。
在动作上,《雾山五行》称之为近几年最强武术都不为过。比起早前部分国产动画的隔靴搔痒,《雾山五行》更可谓拳拳到肉、刀刀入心。
无论是冷兵器之间刀枪棍棒的较量,还是五行使者以元素对抗妖兽的异能,《雾山五行》对动作到位的拿捏,让人看罢十分过瘾!
其实除了打斗之外,在后期《雾山五行》对于元素的使用、对于结界的使用、对于封印的使用,皆形成了一套完整且独立的体系。
武术和法术的结合,更给了《雾山五行》可以燃的点。
在叙事风格上,《雾山五行》虽然遵循了循序渐进的风格,但是故事节奏明显比同类作品要明快许多。
其实从少女置身于凡人世界,到结下火行使者再到火行使者展露实力,仅仅20分钟的铺垫,便迅速把观众带入一个全新的世界。
普通人和超能少年间的无障碍交流,更让这些特殊异能群体更容易被观众接受,这也为后续宏大的故事提供了一条快速通道。
多年磨一剑的《雾山五行》,无论从哪方面鉴赏,皆为当下国产最上乘动画之一,而它的内涵也远超过本人的叙述。
随着剧情的不断跟进,我们更有幸见证国产动画最好的时代!在B站独播,感兴趣的快去看看!
本文首发于公众号:叛想国
2019年12月28号,《哪吒之魔童降世》不负众望,一举突破五十亿票房,在中国影坛票房榜上位居第二。
当初看完这部电影,我在豆瓣给出了四星的分数,与此同时还为它写了一篇文章,表达了我对它出现的惊喜,也提出了我对它某些方面的失望。
可无论是喜欢也好,讨厌也罢,不得不承认,《哪吒》确实是几年来最优秀的国产动画,我也一直认为,很长一段时间里,国产动画很难再出现突破《哪吒》的存在。
2020年7月,哔哩哔哩国创区上架了几部最新的动画作品。
在这其中,有《凡人修仙传》这样的大IP作品,自7月25日开播,截止我目前写稿时间(7月31号),已经轻松达到了两千万以上的播放量。
在这样耀眼的皓月前,悄然上架的《雾山五行》仿佛角落的萤火,一点都不引人注目。
所以当我漫不经心地点开它却被其深深地惊艳到时,那种惊喜的感觉来得如此强烈。
就好像你在新入学的校园里四处打探校花的情报,走到班级却发现校花就在你自己的班,甚至老师还把她安排给你当同桌。
太他妈爽啦!
所以哪怕《雾山五行》目前为止只更新了第一集,哪怕它并非十全十美,有不少瑕疵,但是此刻,我还是要为它喊出那句话:
《雾山五行》,永远滴神!
在很长一段时间里,我厌恶起了所谓“中国味道”。
我心里明白,讨厌这样的说法,并不是真的讨厌文艺作品能做出我们独有的感觉,我只是厌恶一旦有作品选择模仿学习外国优良作品,就开始被扣上“迎合”的帽子。
我深知我们尚且只处于一个追赶期,需要大量的模仿与学习,更需要试错的机会,来找出创作的门道。
所以我一贯选择更加包容的心态,而不是一味苛求着上来就搞出自己的东西。
我一直是这样想着的。
可这并不意味着我心里没有期待过。
我当然期待这样一部作品——国味十足,带有我们自己的烙印,可同时它又潮到爆,在独有与引领之间的独木桥上健步如飞。
怀抱着这样期待的时候,《雾山五行》出现了。
就好像画卷在面前徐徐展开,穿越千年的绚烂映入我的眼瞳,一瞬间,我跌入了国画之里。
几抹浮白飘向嫩青重叠之间,袅袅烟云朦胧,所谓“远处青山雾中现”,山河壮秀。
这样的开场,已是令人叹绝。
浓淡相宜的,在寥寥几笔勾勒之间,搭勾了故事的舞台——山外青山间。
《雾山五行》就是用一幅幅秀美的国画,营造出了一个世外桃源般的山间小镇。
我惊艳于如此水平的场景之中,却忍不住疑惑其是否能够长久保持。
就在这时,发尾扎着小辫的女孩闯入我的视野,撒开步子跑向远方,我才突然明白了一件事情——
我跌入了画卷之里,而他们,原本就活在画里。
无论在此会发生些什么,这些故事都必将藏于群山留白,只留悠远之韵味。
我苦苦等待的国味,是不是就栖息在窗外,郁郁葱葱之处?
我很难说它到底是不是我心里一直在等着的那部作品,可当我看见一个个人物漫步穿梭于山水画之间,我心里忍不住涌起这样的想法——
它一定能是一个好的开始,对吗?
还记得我前面提到我给《哪吒》写了一篇两千字的长文吗,在那篇文章里,我提到这么一个点——事实上我对《哪吒》大部分特效轰炸式的打斗并不满意。
对我来说,大部分时间只是在看屏幕上各种花花绿绿的光波对碰,虽然画面冲击力是有了,可整体张力却不够足,看来难免让人觉得食之无味。
之后,我着重提到了另一个片段,认为那才是整部《哪吒》最精彩的打斗部分,甚至认为主创在其中废了最大的功夫,超过了影片最后的高潮。
在这一段中,哪吒、敖丙、太乙真人、申公豹四个人都一同掉入了山河社稷图,谁先拿到毛笔谁就能逃出困境,于是四人为毛笔争斗不休,从嶙峋山峦一路斗到了谷底溪流。
整个片段一气呵成,没有任何引爆眼球的特效,仅仅是依靠镜头在四人间快速奔走与人物之间肢体的撞击,却真正做到了让人眼花缭乱,深感场面之惊险。
可很遗憾,这样精良的打斗,全片也就此一处而已,再无其他。
而很巧,《雾山五行》第一集里出现的好几场战斗,都是我最为喜欢也最为推崇的。
甚至可以说,这几场打斗是我至今在国产动画里,看过最好的打斗。
动画伊始,雾山五行中的火行打开了封印着麒麟的大门后,由此与麒麟发生了一场激烈的对决。
在这场对决之始,火行率先动手,燃起自己手上的熊熊烈焰。
为了一击就能迅猛地击倒对手,他在空中腾移转挪借力而起,才狠狠地轰在对手脸上。
而仅是这一击,画面的镜头就切换了五次不止,整个过程行云流水,律动感十足。
接下来两个人陷入了激烈的打斗,从火綄横空抽出,到麒麟撕裂甩来的树干,动作干净利落,效果却华丽耀眼。
就好像把颜料随意泼在画布之上,淌出的颜色刚好染成了绝美的纹路。
就是那么自然,却又浑然天成。
眼花缭乱之间,忍不住想为之击节叫好。
当然,这样水平的打斗虽然少见,但也不能说没有,至少去年《罗小黑战记》就毫不逊色。
所以为什么我说观感最好,自然是因为其还做出了自己的味道。
而《雾山五行》最大的亮点,显然就在于其独特的国风韵味。
它是如何在打斗中表现出来的?
既然要玩国风,那就融入中国的水墨画好了。
在这一集的最后一张战斗,面对着妖兽的攻击,村民节节败退,眼看就要陷入灭亡的境地。
就在这危急存亡之时,火行从斜里杀出,拦在了妖兽的面前。
出拳,直接把画面从悠然的山水画撕扯成水墨画,水墨勾勒出人物,线条粗犷而狂放不羁。
所有墨水析透过屏幕,冲刷到我的脸上。
我在一地的墨间目眩神迷,脑海里只余牛批二字了。
这段真正让我惊叹的地方不止在于作画之精美,更在于构思之精巧,水墨画竟然能和打斗进行如此契合的结合。
至此,《雾山五行》完成了其对前辈作品的切割与自我亮相,也交出了我心中的完美答卷。
- 尾 -
本该一周前就完成的文章,却拖拖拉拉了这么久才完成,就连《雾山五行》都在这段时间上线了第二集。
无奈,只能一边对自己的写文速度耿耿于怀,一边搁笔匆匆结尾,争取早些发出让更多的人知道这部作品。
同时,我也有看到一些文章与视频陆续开始做《雾山五行》的相关内容,虽然为了保证思路不受影响,不曾点开来看,但从标题洋溢之热情,也能明白内心之喜好了。
只能说酒香不怕巷子深,好的品质做出来注定会发光,只是或早或晚。
七月,我跌入画里,雾山。
世界观够大。动作场面拍得好,出招、细节、威力,打下来就成了奇观。最惊喜的是水墨美学的运用,粗线条,有诗意。
背景太老套,笑点也有些尬,打斗场面可以,画风很好,我真是受够中国动画学日本的画风了,这才叫中国风
好作品是不需要强行3D的,优秀的剧情才是国漫的灵魂所在,如果看过3D《雷锋的故事》应该深有体会。《雾山五行》算得上是今年国漫作品中的惊喜之作了,也算是有生之年系列了五分钟的短片扩展到每集将近30分钟的体量,是对创作力和想象力的双重考验,从目前放出的第一集看,成色还是相当不错的,无论是随便暂停就可以做屏保的画面还是出众的打斗场面,都把国漫提升到了一个全新的段位,当然还是希望后面的剧集不要烂尾才好。
剧情再看,这画风和打斗真心牛逼。
什么是真正的国创之光?(战术后仰)在见识了无数个画饼的国产动画后,其实我本身对这部作品并没有非常高的期待,但是动画播出一集,就狠狠地打了我的脸。我看到了满满的诚意,毕竟制作组人少,剧本方面肯定不会特别好,制作组也知道自己剧情短板,于是在开头就加入了一段屌炸的打戏吸引观众眼球,没有拖泥带水,剧情节奏十分明快,原本以为会是严肃题材,但没想到加入了颜艺和部分搞笑桥段。这些元素对于本身剧情单薄的作品而言,非常重要,一部动画就算有再牛逼的打斗,再独特的画风,如果剧情无聊,也会让原本爽快的观影体验大打折扣,搞笑桥段就像是调料,可以很好的综合沉闷的剧情。动画问题肯定有,但是我还是一上来就打了五星,我不想打个三星再观望,因为这部动画应该反着来,先五星,再观望。
(8/10)对于一个只有6个人的工作室,做出这样的动画,我只能表示深深的敬意。实际上我不太喜欢这样模式化的人物和故事(这点我对日漫和美漫也一样,不太喜欢模式化的《寻梦环游记》),所以只能从剧情以外的地方看它的优点。打斗场面非常的用心,剧组必定为此付出了很多、很多。水墨风本身倒没给我太多意外,但不影响我觉得画得很精美。水墨的外表下其实比谁都要日漫(这不是贬义,这年头也不存在什么所谓的“国风”,大部分作品或多或少都在模仿美漫或日漫,包括《秦时明月》和《魔童哪吒》,如何摸索国漫自己的风格,绝不是几年就能完成的,现在日漫和美漫依然处在最出彩的位置上,参考其优点并不是过错)。善待每个认真做动画的人,也不必每次一有比较好的国产动画就吹嘘“国漫崛起”,崛起是一个多人努力的持续过程,而不是由哪一部作品来承担
亿个字,牛逼乘以10的n次方,酣畅淋漓的打斗,浓郁的中国风,看完之后已经词穷,这已经不是经费的问题,而是制作组的生命值在燃烧!
等了三年,作品略有瑕疵,不过瑕不掩瑜,而且这战斗场面应该是国漫第一了。后续补充:第二集的情绪爆点才对得起爆燃的画面,不愧是林导最喜欢的一集。
不到十人的小团队做了4年,这就是用爱发电吧……
六到无语
妖名贪嗔痴,佛家谓三毒。降妖靠五行,金木水火土。人中三毒即为妖,五行平衡即为道。
这部剧画风是我喜欢的,打斗也厉害。
仅仅几个人的工作室耗费了好几年完成了这样高质量的作品 画面和打斗完全可以值五星 为什么还有人挑着脸还要刻薄的说剧情和配音?拿片尾的一句来说“请珍惜每一位坚持并坚守的动画人”
如果这个片还特别烂的话,国漫一定无法再崛起了,的确有一点糟点,但是打斗的确是国漫比较好的了,国风水墨画画风非常好看,请珍惜每一位坚持并坚守的动画人今天第一部分正式完结了,希望在不久的将来和更加完美的雾山五行再度重逢
不太了解大家所说的手绘动漫,单纯从个人观感出发。不好看。当一个作品展示时,大多数人都在夸作品制作有多么难、制作组的精神的时候,这本身就说明了作品本身没那么优秀。故事俗套,配音一般,人物塑造得不好,人物的神态动作细节表现得不到位,导致很难引起观者对角色的共鸣。
画面和打斗真的牛逼,希望剧情别拖后腿。
什么他妈的叫惊喜!什么他妈的叫他妈的惊喜!他妈的这他妈就叫他妈的惊喜!
画风、内容,人物刻画这才是国漫应该打开的方式!每一帧美如画,经费在持续燃烧中……
就真的蛮奇怪 你看着大家都在夸 国漫之光 可你就是知道有那么一点不对 还不够好 真的不行 蛮失望的quq
画风不错,剧情一般,动作戏可能挺好,但实在有点没必要的多,颜艺和各种俗气梗,我接受不能