食灵 零

动漫日本2008

主演:内详

导演:内详

 剧照

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更新时间:2024-04-11 16:10

详细剧情

相信爱、能将所爱之人抹杀吗?为憎恶摇晃的灵魂使之觉醒了的是谁?那徬徨黑暗的街,悲哀入暮而迷惑人。被命运的羁绊所维系的二人——切断宿命的锁链,讨伐恶灵。

 长篇影评

 1 ) 《食戟之灵》中的料理设计和保持紧张感的演出

作者:mjn

这部动画一般人都能看出是动得比较少的,或者说就是总体感觉有一点省钱的,作画张数偏少。这部动画由JC staff制作,但是并没有多少JC staff主力原画、演出来参与制作。上一季JC的主力在《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》这部动画。像冷水由纪绘、富冈宽、岩仓和宪、长谷川真也、樱美胜志等这些JC最厉害的一批人都在《地下城》,而且做完地下城之后又转到《监狱学园》去了,并没有来参与食戟之灵的制作。《监狱学园》开播几集之后你就能发现,《地下城》的主力在片尾慢慢开始出现了。

《食戟之灵》除了监督之外最重要的幕后是总作画监督,包括伊东叶子、山崎正和松浦麻衣,其中山崎和松浦都是动画制作人藤代敦士拉过来的,伊东叶子是本社年轻人,刚刚在love stage担任人设总作监,人物设计的下谷智之就说让伊东多锻炼一下,于是也让她做了总作画监督。因为这片动的特别少,所以总作画监督的修正格外重要。特别好看的静帧、特写镜头大部分都是总作画监督的功劳。另外这片还特别设置了料理作画监督——鹫北恭太、伊东叶子、梶谷光春。鹫北是自由原画,伊东和梶谷是JC所属。另外还设置了料理色彩设计,料理作画监督和料理色彩设计共同完成了正片里各种各样的菜式设计。

在《食戟之灵》这部动画的PV制作的时候,制作人员就在烦恼如何表现这些做出来的菜。用3DCG来做也是考虑过的,最后还是决定用作画和上色来表现。料理作画监督不但要画菜,而且还要管做菜相关的一些作画任务。鹫北恭太就比较擅长画烟雾特效,主要就是负责油煎时滋滋在跳的油,开锅时热气等等。放必杀技、摆出招牌pose、变身等动作幅度较大的部分也主要是鹫北在负责。梶谷光春是一个老原画,比较擅长画机械,掂锅、菜刀切菜他负责的比较多。另外动物他也擅长,鸡鸭家禽等动物也是他负责画。伊东叶子主要负责吃菜这类人物和菜出现在同一个画面里的镜头。

另外这片的演出也是非常有特点。大家注意到这片大多数时间的镜头都是在动的,这就是一个很典型的监督指示。米谷监督一直在强调保持紧张感。第一集的all rush就是花了7小时检。这个动镜头的一个重要作用就是保持镜头节奏,另一方面也延长了单镜头的时间。简单来说,如果是静止的镜头,观众看了4秒就可能厌烦了。动的画面能稍微延长观众厌烦的时间,比如延长到5秒6秒。不过这片动镜头的类型其实有很多,这部分内容会涉及到很多专业词汇,未来有机会再展开说。

以上做法就是《食戟之灵》制作组缺少强力原画师所采取的应对办法。按照这个思路我想大家肯定以为《食戟之灵》这个片每集的镜头数是较少的。比如一集普通动画有300个镜头数,《食戟》因为用很多动镜头延长时间所以可以相对减少镜头数,很容易认为食戟只有300不到了。镜头数量是一个很能反映单集质量的数值指标,因为和预算直接挂钩。不过《食戟》组和大家想的相反,反而用了更多的镜头数,平均每集350个左右。除了动镜头还靠较多的镜头数来维持紧张感,这个思路就比较了不起了。所以笔者认为《食戟》的这个做法很适合国产动画学习,因为国产动画大多数是漫画改编。动镜头虽不会产生多大的负面效果,但是的确有一些动画是不适合动镜头的,比如一类最近非常流行想往实拍上靠的动画,像《死亡游行》、上一季的《我的青春恋爱物语果然有问题》、ufo的《fate》系列等等,都是模仿电影的拍摄方式,所以动镜头非常少,尽量保持镜头静止。因为实拍并不会把镜头动来动去,像《噬神者》这样的片,要是和《食戟》一样镜头动来动去的话,严肃的气氛和逼格马上全部掉光了。

通过《我的青春恋爱物语果然有问题》的第一季和第二季的对比就能发现,第二季的大改制作方针就是想把这片往实拍上靠,让这片显得更加真实一点。第一季的一些夸张的、卡通化的表情等演出用第二季的人设是绝对做不出的。第二季之所以有底气完全舍弃了这种演出方式并往实拍方向做,是因为他们多了两个メインアニメーター(main animator,主要原画师):竹内哲也、荒木涼,就是让这两个原画师专门去画演技。第二季其实在演技上花了较大功夫,所以你们在这片每一集看到一些动得非常奇特的地方,或者说动得非常真实的地方,基本上都是竹内和荒木的原画。但是光有演技是肯定不够的,因为竹内和荒木每集顶多只能画个一两分钟。其他比如友冈新平、细田直人、三木达也也都画了一点,但都不是很多。实拍系动画非常考验分镜演出本身的水平,而第二季的演出又非常不行,遇到雪之下和比企谷之间非常闷骚的角色对话,很容易变成缺少互动的站桩说话,除了对话没有任何其他能调动观众情绪的要素。笔者个人认为实际上还是第一季的传统演出方式效果更好。所以说没有金刚钻还是别揽实拍这瓷器活了。

感谢阅读,如果希望观看本期解说的视频版,欢迎进入这篇日记(http://www.douban.com/note/516388135/),或关注Anitama豆瓣小站(http://site.douban.com/259872/)。

 2 ) 耳目一新的感受

《食戟之灵》是一部以料理为主题的日本动漫,其特点是将料理与战斗相结合,形成了独特的剧情和画面风格。

一、故事情节

本篇故事围绕着一所名为“遠月學園”的料理学校展开,讲述了主角幸平创真和其他学生们在这所学校中接受料理训练的故事。故事中,每个学生都有自己独特的料理技能和个性,而在学校中,他们不仅要面对各种考核和比赛,。

在故事情节方面,食戟之灵表现出了很高的可塑性和想象力,将料理这个日常生活中的细节元素转化为战斗场面,形成了一种新的表现方式。同时,该剧的剧情也十分紧凑,节奏紧凑而不失扣人心弦,给观众留下了深刻的印象。

二、人物形象

食戟之灵中的人物形象个性鲜明、特点突出,让人难以忘怀。例如,主角幸平创真在初登场时,就展现出了他的自信和才华,吸引了不少观众的关注。而其他学生们也都有自己独特的个性和特点。

三、画面风格

本篇画面风格独特,将料理元素和战斗元素融合在一起,营造了独特的氛围。剧中的料理场景非常精美,令人垂涎欲滴,同时在表现战斗场面时也非常细腻。画面中的动态表现非常出色,将战斗的激烈和料理的美

 3 ) 王道热血

//下面是第一集观后感//

看的粤语版,TVB换人后第一部青年向动画。先不讲尺度大本人很喜欢外,剧情上也很有「那些年王道」风格。主要是第一集的叙事风格就知道是好片子,有幽默有热血。好片子就像好菜一样,第一口就能将人吸引主。

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虽然色气和不好好穿衣服是能抓眼球,但是剧情真的好清淡欸,没什么特别的爆点,都是一集打一个怪。弃。

虽然可能是我已经不好这种很正的王道热血了吧。如果是放在初中小学时看,应该会很喜欢。

诶,时不再来。有些东西就是要在特定的年龄才能体会到的。

 4 ) 燃烧的美食番

        题文无关系列。
        现在的“王道少年漫”已经变成贬义词了吗?

        我翻到的各种负面的评论,来来回回也就围绕着那几个话题。
        被提到最多的自然是剧中料理那春♂药一样的效果,因此男主也被戏称为药王。首先,我身为一个货真价实的妹子,难得没有对卖肉的情节感到反感。一是因为,吃料理爆衣这个情节不止发生在妹子身上,而是不受年龄性别限制地发生在男女老少身上,没有像以往那些卖肉番一样让我觉得难受。二是因为,与其在漫画里面添加类似“大胸妹子跌倒了结果露出了胖次”这种又老又俗套又刻意得要命的情节,还不如设定成吃料理就会爆衣,光明正大地给人民群众送福利。而且,无论喜欢这个设定与否,起码每个人一提起料理和爆衣都能想起食戟之灵,这也算是某种程度上的成功了吧。后期的福利场景逐渐减少了,将之直接定义为里番未免有失偏颇。动画里因为有配音的缘故,羞耻感会翻倍。而漫画里的裸露情节,不但不让我羞耻,还会让我觉得画得很好看。
        另一个被许多人所诟病的是所谓薄弱的剧情。其实我很疑惑。暗杀和食戟现在都是JUMP台柱候补一样的存在,为什么不留着做长篇而是出成半年番?对于这种目测是大长篇的作品来说,动画24集所改编的漫画前50话的内容还是少了点吧。我专门翻了一下火影,50话的时候中忍考试才开了个头,根本没进入高潮。因此,我感觉看完动画就做出剧情薄弱的判定还是太早了。而且这24集的动画也绝说不上不好看,起码我看完动画之后就按捺不住地连着漫画一起补完了。最近漫画的展开我也是有点不懂,这是准备开一个新的长篇章的意思啊。
        既然是同类型的作品,食戟之灵不可避免地会被人拿出来和中华小当家进行对比。中华小当家是经典,我现在还记得小时候的暑假追着看的情形,还能清楚地回忆起里面的场景——例如小当家露出他那闪闪发亮的特级厨师证明。但有些地方食戟之灵还是做的挺用心的,例如里面很多料理都有食谱,比小当家里的菜来得可行性高(味道就难说了)。另一点是,小当家里有很大一部分是单元剧式的故事,一集到一个地方、做一道菜、解决一件难事,换了我现在大概是看不下去的。与之相比,食戟之灵一个接一个短故事,在差不多看厌短篇的时候就痛快发展剧情,节奏还是很带感的。不能就因为中华小当家年纪大点就说些什么“完全没得比”这样尖刻的话吧。
        有一点得承认,本作在人物塑造方面的确挺捉急的,除了个别的几个人,其余的角色人物形象还是太单薄了。在推动剧情上起到作用的来来回回也就那么几个人,还多数都是妹子:)

        现在的热血少年漫评论中总会出现类似“和其他王道少年漫一个套路”这样的评价。对此我只想说,我不服!难道现在“王道少年漫”也变成黑点了吗?的确,总的来说热血动漫剧情都逃不过打boss升级回忆杀。但是这又怎么了?即便回忆杀内容再怎么相近老套,能打动我让我泪目的都是好回忆杀。说出来也不怕人笑,我看食戟之灵动画和漫画的过程中流了不止一次泪。我喜欢剧情向的故事,也喜欢只要有热血就能丢掉逻辑的少年向作品。反正,比起隔壁片场那种看似在讲故事其实故事被讲得一塌糊涂传说中的剧情向,那我宁愿去看只剩下燃了的少年向。
        或许是我奇葩,即便是同样剧情同样套路同样模板,只要燃得起来我就能看下去。

        PS:现在的人也忒难伺候了。有人抨击暗杀教室是非王道的少年漫,配不上当JUMP的台柱。转头又有人评论食戟之灵王道少年漫的套路太老了。我也是不太懂_(:зゝ∠)_
        最后的最后我要给原作漫画卖安利!分镜的冲击力更大一些,而且人物要好看一点。

 5 ) 创作背景

本故事是由佐伯俊在一次偶然的谈话中创造的。起初是刊载在集英社《JUMP NEXT!》2012 SPRING(2012年春季号,周刊少年JUMP增刊)以卷头彩页50P揭载的短篇作品。自2013年4月5日合并出版物第5集以来,食品研究员森崎友纪一直参与合作,如提供食品创意等等。[6] 附田祐斗说:“这部作品的主题是‘美食与性感’这样一个略带惩罚性的主题。森崎认为这是一个很棒的点子。”森崎认为:“将一些美丽的东西,如具有吸引力的人物和一些性感的场景加入美食漫画是十分新颖的。而美食则是最让人欣喜的,这也是我加入的原因”从简单到成熟的食谱也是这项工作的魅力之一。森崎还说:“有很多方法可以表现美食,我很敬佩佐伯俊对烹饪的热情,我认为我一定能和漫画家们一起做好工作。我认为料理还有很多有待开发的领域” 对于漫画中的美食,附田祐斗在森崎的帮助下“让漫画主角的菜品如同魔术抽屉一般有着大量的创意。”

 6 ) 如果真的有想要贯彻到底的信念,就该不顾颜面地牢牢抓住它!!

创真君在料理上的灵感,靠的并不是与生俱来的天赋,而是单纯的思考,以及不懈地进行摸索尝试,虽然这是每个人都能做到的事,但实际上并非如此。

创真身上,欠缺了一般人理所应当具备的东西,大家可能都倾向于认为,输给有天赋的人是没有办法的事情,人们总会用这样的借口来盖住自己的心,因为大家都想要保护好自己的尊严或是自尊心之类的东西,但是创真的心却没有这样的盖子,能够坦然自若地直面自己不足之处的那份强大,那是连我都不具备的,无比强大的优点。

创真君在料理上的灵感,靠的并不是与生俱来的天赋,而是单纯的思考,以及不懈地进行摸索尝试,虽然这是每个人都能做到的事,但实际上并非如此。

没错,创真啊,你要去邂逅。 只有通过邂逅,厨师才能不断向前迈进。 总是独自一人对着盘子的话,就只会映照出一个一成不变的自己。

 7 ) 热血、美食、卖肉……多角度刺激感官的热番

看到第二季的结尾,突然燃起来了。

第一季主要是讲男主角幸平创真进入远月学习,参加合宿。第二季主要是讲幸平参加秋季选拔,结束后参加校外实习,跟随者四宫主厨,做出了一道只属于自己风格的料理。第一季主要是讲男主角幸平创真进入远月学习,参加合宿。第二季主要是讲幸平参加秋季选拔,结束后参加校外实习,跟随者四宫主厨,做出了一道只属于自己风格的料理。

印象比较深的几个片段,一个是在四宫的日本新店里面实习,最开始的两天跟不上节奏,被严厉的店员们嫌弃甚至威胁:如果明天还是跟不上,就不需要他这个累赘了。当然后面还有三季,男主角怎么可能就在这里倒下了。但是幸平选择了一条让人有点泪目的方式。从第一季走来,幸平一直靠着自己从小跟父亲学习料理的技艺,和父亲斤500次对战的教训,以高出同龄人的水平,俯瞰着学园。即使是在秋季选拔中,也只是因为没有属于自己风格的料理,而输掉了比赛。在这次实习中,他真正地第一次面对到了危机。而我喜欢他应对危机的办法。因为他的父亲也说过,幸平不是一个天赋异禀的人,没有神之舌也没有叶山亮的香料鼻,但是他即使输掉比赛也不会失掉信心,而是把每一次失败作为下一次实践的垫脚石,他就是在500次失败后,站在了现在的高度。他在厨房里呆了一个整夜,做好了第二天需要做的准备工作,在脑子里不断重复第二天需要的工作,让自己不仅仅能够跟上,还能够预测主厨们下一步的行动。如此几天,终于能够得到认可,也收获了参加新菜设计及接受主厨指导的机会。

一个片段是第一季合宿结尾,为酒店的顾客们准备自助早餐,幸平选错了菜式,在我们都以为他要依靠更换菜式才能晋级的时候,他选择承认失败但是坚持用原来的菜品,硬着头皮把比赛扛下来了。结束之后也没有因为这次险些翻车感到难受,而是仔细想了想为啥会失败。从这里也埋下了伏笔,男主不是一个不会失败的龙傲天,而是一个失败一次进步一次,但是永远不会被打倒的不倒翁。你永远可以相信男主,因为他可以被打败,但是不会被打倒,因为他的父亲已经打败他500次了。

 8 ) 给大人看的动画片,却做的太夸张了

整个动画,用四个字就可以完美概括:食色,性也!

给大人看的动画片,却做的太夸张。
指望从这种动画片里学到一些做菜方法的同学,请直接绕道。
   
   
   
   


                                                         

 短评

色情小当家超出预期,经费十足

6分钟前
  • _ Curiosity ╮
  • 力荐

【完】我也想吃个饭就吃出个高潮。

8分钟前
  • ななせまる
  • 力荐

没想到这个番居然成了这半年追的制作最精良最有王道感的一部【“怀念菜只会发光的年代”【真实心情是等BD

13分钟前
  • Urbino
  • 力荐

不愧是春药之灵……

17分钟前
  • ZeonGin Sou
  • 推荐

提前一集完结打卡。原作漫画的编剧和作画都堪称高水准,动画除开被强行圣光暗牧的不和谐感外,其实也是一部相当优秀的美食番,备受诟病的卖肉元素其实到了后期明显已经收敛了很多,虽然本质还是主打热血因而在美食层面的挖掘度和意义探究上还是不如中华一番令人信服,但也是瑕不掩瑜,值得一看。

19分钟前
  • 裸奔的芒果
  • 推荐

虽然很黄~可是我停不下来地追~这类美食动画真是我的菜~

22分钟前
  • 樱夏枫雪
  • 力荐

吃了春药吧

24分钟前
  • 🐑💨
  • 较差

真心的色情小当家……笑死我了

28分钟前
  • 纯Jun
  • 还行

满屏尽是大波妹

30分钟前
  • sleepy Mia
  • 推荐

要命了,打着美食番旗号的肉漫?明明是在做饭好么,为什么各种H的声音乱入,不插耳机都说不清楚没法解释。抛开这些完全小当家风,色香味锅气一通闪。anyway重点还是药王、脱衣,美食只是"工具"。大小姐狗。

35分钟前
  • yum
  • 推荐

又浮夸又羞耻 啧啧啧

39分钟前
  • 妄想代理7
  • 推荐

春药之灵。

40分钟前
  • 国王KING
  • 力荐

看着从烹调过程的滋滋作响到上盘掀盖的金光闪耀,全然是种自虐的享受,每道菜都精致细腻色泽饱满,让人食指大动却又苦于吃不着,幸好有评审帮忙倒胃口,药王一副药统统魂儿出窍。美食题材料理对决走校园篇想法很好,但也有着被学校这个框架限制住的弊端,一直被各路业界大触俯视的立场实在太不痛快。

45分钟前
  • 爱的镇魂歌
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忽略羞耻的卖肉部分还是很燃很好看的,爆衣叫X高潮脸之类是弹幕吐槽特供吗?

49分钟前
  • M2
  • 推荐

有趣

50分钟前
  • 上将文丑丑
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这分明是里番,饭里下了春药吧

53分钟前
  • 90
  • 推荐

平成年代的《中华一番》,作者以工口出身,以美食番落地,构架中二到不能再中二的世界观和主角,让人消化不良但又胃口大开。创真的创新B级美食,包括蛋炒饭、牛丼、日式炸鸡、咖喱蛋包调味饭等,都是能现实做出来的,作者给出的烹饪tips也非常有用。

58分钟前
  • Andre
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EP18 简单粗暴的满足宅男各种感官享受和心理欲求的片子 和网络文学里面的修仙文差不多路数 OP和ED不错听 也就这样 地铁上看看 略崩坏

1小时前
  • steflover
  • 还行

色气满满的美食番!男主角好棒!男主角的爸爸好棒!大小姐去屎简直烦死了= = 明明小惠才是女主角啊!全员美型!OP1和ED1好评,尤其是ED1简直停不下来!另外,补这番期间我胖了三斤……即便如此,第二季快来!

1小时前
  • 望仔放弃减肥了
  • 推荐

开头结尾都金灿灿的 美食漫画就那三板斧:先手必败,毒舌评委,揭开盘盖放精光 食戟也逃不过 为了出新意之好请评委爆衣了 可惜BD销量有点尴尬 明明作画挑不出毛病 加藤达也配乐加分 很多笑料都是动画组原创的 不过停在这个位置也好 漫画后期变正经了 松冈挺适合配热血主角 可大家都觉得他是后宫专业户

1小时前
  • [已注销]
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