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今天聊聊美国电影《日班猎人》。
片名Day Shift (2022),别名扮工猎人(港) / 日班 / 吸血鬼猎人也要上日班 / 捍卫任务。
当你看到“吸血鬼猎人”时,首先想到的会是谁呢?
根据影迷的阅片量,这个答案可能是范海·辛,刀锋战士,巴菲,或者林肯。现在Netflix也创建了一个吸血鬼猎人项目,在里面挑大梁的是洛杉矶的泳池清洁工巴德。
《日班猎人》描述了一名洛杉矶卡车司机巴德为了生计,化身吸血鬼猎人猎杀吸血鬼的故事。
巴德需要钱来阻止前妻带着女儿搬家,因此他只得再次加入吸血鬼猎人工会赚钱。与此同时,一个名叫奥黛丽的超级吸血鬼,正在为了报仇而猎杀巴德。
影片的设定中,吸血鬼猎人工会会高价收购吸血鬼尖牙,但吸血鬼猎人需要遵守一套冗长复杂的工会规则,否则就要被踢出工会。
巴德因为不守规矩被踢出工会,因此只能在黑市上低价卖出吸血鬼尖牙。吸血鬼年龄越大,尖牙价格越高,但黑市却肆无忌惮地压价,逼迫巴德只能想办法重回工会。只有这样他才能通过猎杀高龄吸血鬼快速赚钱。
《日班猎人》是一部非常令人放松的恐怖喜剧电影。影片中融合了多种类型,主要是喜剧元素和恐怖元素,同时还加入了不少警匪、动作元素,形成了一锅混杂着各种味道的大杂烩。
影片中许多配角都大放异彩。
史努比狗狗扮演一名传奇性质的牛仔造型吸血鬼猎人,奉献了他最好的大银幕出场。斯科特·阿德金斯和史蒂夫·豪伊则在他们的SOLO场景中大秀一把身手。
影片以持续十分钟动作戏开场,有趣的动作编排瞬间显示出不一样的气质。在并不出彩的文戏穿插下,精彩的动作戏连番上阵,整个观影过程都显得很有趣。
本片导演J·J·佩里原来是一名特技演员,所以大家也可以理解本片重点放在了精彩的动作戏之上。
本片的主旨是打吸血鬼,因此普通的拳脚攻击无法消灭再生能力极强的吸血鬼,只能通过木桩、银弹或者斩首等方式才能彻底消灭吸血鬼。
这种设定给了动作编排大量想象空间。
片中超自然动作戏是最大亮点,不管这个《日班猎人》的故事是多么薄弱,大家都不可否认片中的动作戏亮点纷呈。
杰米·福克斯在这部重动作、轻情节的动作喜剧中,欢快地猎杀着吸血鬼。
《日班猎人》并没有在情节上提供什么惊喜,但那些喜欢纯粹爽快动作戏的观众会看得很过瘾。
1.当巴德和大约翰进入猎人联盟时,墙上有亚伯拉罕·林肯的肖像和两把斧头,这是致敬电影《吸血鬼猎人林肯》(Abraham Lincoln: Vampire Hunter ,2012)。
弗雷德里克·道格拉斯(Frederick Douglass)也可以在对面的墙上看到,因为他在内战期间为联邦服务,并且是亚伯拉罕·林肯的同事。
2.当赛斯解释五种类型的吸血鬼时,五种类型的吸血鬼的首字母可以缩写为耶稣Jesus,分别是少年、东方、南方、优步和蜘蛛。
猎人混搭多元素,
纯粹爽快动作戏。
居然还有人讲能比肩黑夜传说,真是不知道这种人是没有看过黑夜传说,还是随口就来
黑夜传说是一部吸血鬼从邪恶走向善良和自我救赎的电影,女主角一开始是吸血鬼组织工具人,但是最终在和同类,狼人,甚至人类打交道过程中
慢慢找回了自己失去的人性和爱,而且黑夜传说到结尾,吸血鬼基本都算是比较正派的一方了,你们没看到那些最后去救场的吸血鬼居然穿着十字军的服装?
吸血鬼本身害怕十字架,但是最后却穿着十字军的服装,这是不是又是一种导演对传统吸血鬼那种整天和人类斗的你死我活,看到十字架就张牙舞爪的一种讽刺呢?
最终可以讲电影回到了人类,吸血鬼,狼人平衡点,吸血鬼和狼人停战,人类继续掌握着中间的那个平衡点,女主和女儿团圆,男主挂了,但是男配继承了他母亲留给他的城堡和人民,皆大欢喜
确实,黑夜传说从某种角度打破了人们对吸血鬼电影固有的一种偏见,吸血鬼也可以是正直的,人类或者狼人也可以是丑陋甚至狡诈的,或者比较愚蠢的形象,三方形象并不再是固有态势
除了像吸血莱恩,血色天劫,星际嗜血族,吸血美女 ,等等这样少数的能够让吸血鬼形象比较正面电影,大多数吸血鬼电影还是很难走出吸血鬼和人类互相斗法的俗套,难道就不能搞个吸血鬼,狼人,人类的三方联盟吗?去阻止试图打破这种联盟的敌对势力的剧情?
而这部日光猎人算什么?现在的黑人演员也是越来越拉胯,过去有威尔史密斯, 劳伦斯·菲什伯恩 等人,我们可以尊称他们一声黑人演员
现在这些只会在屏幕上和内地小鲜肉一样抽大麻耍杂技,还自认为很酷的,对不起,我只能叫你黑鬼
说到电影里,首先,这货杀吸血鬼原因是家庭不和睦,工资太少,这理由实在太奇葩,你生活不富裕就能对另外一个群体下手?
印第安后裔生活困难去割其他种群的头皮,白人生活困难拿枪扫射其他种群脑袋瓜子,或者黑人,亚洲人,拉美人生活困难直接开车,或者使用刀具伤害其他群体?
有你们这种过日子的吗?,也难怪黑人犯罪率越来越高,就是这种无脑的自以为是的作风,不仅在现实里被白人警察按在膝盖下,更是把这种流里流气作风带到电影里
你以为他这种行为很酷,殊不知,这种行为如果在吸血鬼,人类达成一致秘密和平协议情况下,去干这种杀戮买卖,其行为不亚于第一次世界大战前,斐迪南大公夫妇遇刺事件
他每一次杀的目标,都等于在地雷上跳舞,即使是刀锋战士去猎杀吸血鬼,人家也会事先调查清楚,甚至还能达成合作《第二部》
这货是为了一己私欲大开杀戮,居然还有人给他叫好,你知不知道吸血鬼能融合进人类社会,政府高层或多或少是知道的,甚至有可能他们也进入了政府组织,这种不撕破脸的和平协议随时都可能因为这种毫无组织的所谓吸血鬼猎人错误行为
从而导致整个世界的尸积如山,人类文明一夜之间倒退回石器时代,这并非不可能,谁能想到一战导火索就是一个少年开了一枪呢??
一旦这些人的行为被某些别有用心人利用,那么整个世界都会为他们错误行为买单,奉劝导演拍这种电影带点脑子,别整天只会整这种二流故事,请二流演员给观众添堵
看片名和海报很容易忽略(还以为是什么烂片):
1、猎杀吸血鬼的动作戏一流,即使在吸血鬼题材的片子里,其动作设计、流畅度、难度都是拿的出手的(尤其两场:开场老太太和中间4人组队杀巢穴贼嗨)
主要是在利用吸血鬼的恢复能力这个特性设计了夸张的弯折、不可思议的打斗设计,成为一种让人惊叹的打斗动作创意。
2、所有讨厌的角色要么很快就挂了(比如牙齿商人)要么最后升级了(尿裤男)要么被狠狠的怼了(西格)
3、所有电影中经常出现的累赘家人都喜剧性的处理了(女儿没有惊慌失措,老婆没有误解)
4、Big J 是真兄弟,为男主保荐重新入会,最后拼死救男主,被咬脖子、拉炸弹,都没死(真牛)
5、世界观和设定细节:
吸血鬼的5个种类、可以白天出门的防晒霜、血仆、黄色“防追踪粉”、恢复能力、年纪、击杀方式
通过年纪区分吸血鬼的等级,长老等级是本片中最大的boss等级(好像需要100岁以上),需要木头扎心,水银打中脖颈才能死,而且长老转化的吸血鬼头断了也不会马上死(赛斯被转化升级可爽了)
(至于为啥吸血鬼的牙齿可以卖钱没交代)
6、几首BGM相当嗨
7、男主的几件花衬衫和睡袍一件比一件骚
8、男主飙车与女儿玩赛车游戏动作同步,手枪爆胎降低高度,细节玩的很溜
9、装逼行为也设计得比较有创意
除了单挑耍帅,组队刷本时(两兄弟吃同一个口香糖,从兄弟身上取弹夹换子弹,用枪膛开口接住兄弟扔出的一颗子弹直接射击)
10、bug:
a.Boss战正统吸血鬼太少,而且放水太明显
能杀老婆不杀,能赶紧把女儿转化了也不咬,除了速度快几乎没啥优势,力量优势也不明显。说是男主杀了她女儿吧,她尼玛在他家也不用亲人威胁着杀他,各种放水。
b.作为猎人公会的领导,这个西格烂的有点过分了,完全就是个坐办公室的文职领导,丝毫没有一线经验。(最后尿裤男被转化了也没啥经验识别出来,而这里面吸血鬼好的逻辑也比较薄弱,就是为了复仇,被转化不是自愿的,如果长期得不到血在公会暴露就日了,下一部估计就只能上夜班了)
c.这职业风险与收益不对等啊
如果牙齿也就几万块,还得拼上性命...这职业貌似高风险低收入啊...(就算长老的牙齿黑商报价2万刀,公会可能值5万,换算人民币也才33万...长老可是百年一遇,而且很容易干不过啊,当雇佣兵估计都比干这个性价比高,而且他们这么个屠杀法,吸血鬼越来越少,杀幼齿的两颗牙也就千把美元...感觉是不是应该有悬赏委托啥的,或者报销武器、医疗保障...貌似有提到给医保..其他就不知道了)
d.吸血鬼和猎人公会这边都没有专门清理现场的人员是不太合理的,现场如果让普通警察看到,那谁受得了
公会貌似提过一嘴是要通知公会清洗现场的,但没有具体镜头交代,但即使如此,吸血鬼也不应该如此高调杀人,痕迹太明显。
当然:
既然是个快节奏的动作爽片,剧情bug其实都不算特别影响镜头,已经非常难得了,这已经是非常合格的爆米花电影了,而且没有什么垃圾。
《日班猎人》是一部简单粗暴的动作爽片,由8711动作设计团队成员J·J·佩里执导。
8711(87Eleven)是好莱坞当红动作设计团队,参与过许多动作大片的制作,近年来最成功的作品,是团队创始人大卫·雷奇和查德·斯塔赫斯基共同开创的《疾速追杀》(john wick)系列。
《疾速追杀》充分发挥了8711的专长,为观众呈现了精彩的格斗、枪斗(gun fu)和追车场面,动作戏连续密集,风格真实血腥,让人大呼过瘾,受到B级片影迷的热烈追捧。
因为《疾速追杀》大获成功,大卫·雷奇和斯塔赫斯基开始有机会参与大制作影片。
大卫·雷奇近期执导了布拉德·皮特主演的《子弹列车》。
斯塔赫斯基为许多大片做副导演,可能会执导游戏改编电影《对马岛之魂》。
《日班猎人》由网飞出品,成本不高,继承了《疾速追杀》的动作风格,堪称“John Wick打僵尸”,看得人直叫一个爽。
片中,杰米·福克斯扮演的泳池清洁工,其真实身份是一名吸血鬼猎人,他急需一笔钱给女儿交学费,避免前妻把女儿带去别的城市上学。为此,早已离开猎人联盟的他,决心再度出山。
但猎人联盟以他做事鲁莽为由,安排一名斯文的工会代表跟随他,于是两人开始了搞笑的猎杀吸血鬼之旅。
《日班猎人》的故事有缺陷,对吸血鬼世界挖掘得不深,人物和设定也比较草率,但导演J·J·佩里发挥了自己的武行本色,每次快觉得无聊时,一场精彩有创意的动作戏就会让你打起精神。
开场打僵尸老太太让人耳目一新,其身体的柔韧性极强,像被子一样被卷来卷去,效果新颖。
中间,猎人双胞胎血洗别墅,把格斗、枪斗、冷兵器有机结合,动作密集而流畅。
其中一个创意让我印象深刻,一个人从枪里推出的一颗子弹,飞进另一人的枪里。
影片的追车戏也很精彩,几辆摩托车追一辆汽车,随后摩托车以各种方式撞毁被主角甩掉,超快的速度感、干涸河床的场景,让人想起《终结者2》的一场追车戏。
片中的动作演员表演卖力,演出了受击打时的力道。比如僵尸冲过来,主角用散弹枪将其打飞,扮演僵尸的演员会在空中扭曲身体,演出被枪击中的力量感。
总之,这是一部武行主导的动作爽片,本质上和香港功夫片,以及吕克·贝松制作的一系列低成本动作片一样。故事只要能讲清楚,剩下的问题就是怎么打得好看。
相对于《疾速追杀》的一杀到底,《日班猎人》套用了好莱坞“家庭娱乐片”和“兄弟电影”的套路,张弛有度,搞笑也比较有趣。如果你下班回家,想看电影但不愿动脑子,《日班猎人》是不错的选择。
有这么一种影片,它是在你疲劳一天浑身透支心情燥郁下班回家吃完饭后没有别的事于是瘫倒在沙发上拿着零食只想好好休息一下看的影片。你不想动脑子,因为你的脑子已经足够劳累,所以你不希望这种影片有什么内涵,甚至也不想要复杂的剧情,只要够爽够感官刺激就好。这种影片叫做脑残爽片,这部电影就是这种影片的典型。
影片非常贴心地在第一幕打斗戏里就明确了自己的降智类型,比如男主开呛后座力轻柔得仿佛羽毛一样,却能将反派打得在半空翻滚。反派吸血鬼第一次出场进攻前总要手舞足蹈地咆哮一声就像圣斗士发招时总要前摇一阵和报一报招式的名称。
但它打得真的足够爽,其码比外强中干的《灰影人》和平庸的《铁血战士:狩猎》要爽。比如人被崩在半空后总要用脖子着地并且腰部以下和腰部以上折成九十度,另一方面动作干净利索决不拖泥带水,组合技也让人眼花缭乱常有意外之感。这在动作片里已经很难得了。
所以不带预期地看,你会得到非常多的惊喜,假如你累了一天想要放松一下,这部影片绝对是上佳的选择。
狗哥带着男主去见格林恢复职位时,谈妥条件后狗哥去泡咖啡,格林竟然哼了一首i'll be missing you去威胁男主,这歌是东岸吹牛老爹为纪念big写的,而狗哥作为西岸图帕克的小老弟出演这部电影,又让一个不讨喜的小反派格林无意间哼出这首魔改版本的i'll be watching you,看来东西两派的diss从未停止啊o(╯□╰)o
我果然还是不喜欢带魔幻的
哥们玩得就是西海岸吸血鬼猎人,还不错的娱乐片,情节、人设简单粗暴,枪战打戏尽可能的加,没太多奢求观感就还可以。
吸血鬼弱爆。
私心打个四星,因为是今年为止看的第一部像样的血浆动作片。事实证明让查德·史塔赫斯基、大卫·雷奇、山姆·哈格里夫到现在的J·J·佩里(做过终极斗士2和血与骨等电影的武指)这些特技人逐渐走向一线转正当动作片导演是完全正确的,他们既懂得拍好动作戏份的方法也明白怎么用好演员。JJ佩里对于节奏的把握比《惊天营救》的哈格里夫强得多,并且贡献出了吸血鬼电影中风格独树一帜的动作设计。并且这应该是阿金斯在A级制作里做配角做的最抢眼以及最不浪费的一次,中间部分的吸血鬼老巢收割战里导演让他在10分钟有余的戏份里来了一次腿功、刀功、双节棍到枪法的集中展示并贡献了全片最醒目的pose,比起之前那种坚持不了半部戏就让角色草草收场的炮灰做法这电影不要强太多。猎人两兄弟完全值得拍一部外传出来。
《黑夜传说》白天版
这动作戏不比《灰影人》精彩好几倍?
挺热闹,娱乐性很足,甚至希望有续集,就是吸血鬼好像故意送人头似的。
典型的N厂大数据制作,有创意无逻辑,高开低走,成不了经典。猎杀老妇和阿金斯客串雷霆扫穴这两场是亮点。三星半
剧情可以忽略,动作场景套招套得有些生硬,再浮夸一些多加一些抱摔动作的话,我都以为自己在看WWE现场。
当雷奇在愈加昂贵的作品中接连炫耀着自己的好莱坞明星人脉,史塔赫斯基依然在脚踏实地的为动作演员和特技演员们攒局拍片儿,本片台前幕后汇聚的成员,早已不单单局限于“87 11”或“87 North”,在各路动作片亚类型或动作指导团队中摸爬滚打的诸位老匠新手,在80年代B级片粗暴且幽默的强大韧性下让多元的动作风格成为可能,而这其中又留给了未来无限期待,例如斯科特·阿金斯和史蒂夫·豪伊令人尖叫的客串,或许二人的外传电影早已在酝酿,史塔赫斯基正在做的事,不亚于塔伦蒂诺和罗德里格兹当年用《杀出个黎明》为汤姆·萨维尼著书立传。
佩里处女作,动作戏很棒,补了设定的不足,打爆巢穴那段算年度最佳动作场面了
8711圆了儿时梦:用现代武器与吸血鬼打CQB/C!从《疾速追杀》到《极寒之城》再到《小人物》,8711特技团队的雷奇与斯塔赫斯基,刷新了10s-20s好莱坞动作电影表达体系。8711除了在某种意义上回溯了华语功夫片——更精致的武戏和调度,更有独属枪械泛滥与火器侠客(牛仔)诞生之地的,被8711口述史称为“Gun Fu”的美利坚功夫——枪斗术。这种前工业与后工业社会暴力极致融合,满足了当代视听娱乐需求,再套个杀手工会——《疾速追杀》式世界观搭建模型,并与西方传统文化的吸血鬼文化结合,便有了精彩的《日班猎人》。特效人和美术人带着科幻电影前进,特技人亦如此,其成功核心是:每个动作——拳、脚和子弹——都是Dramatic Action,这是动作电影的命根。这个本子还有个适合的导演人选——大卫·阿耶
爽爆了!今年目前为止最佳动作片!!导演竟然利用吸血鬼血厚+四肢可随意弯折这个属性,成功打造出一种颇为新颖的血腥动作风格。大量的摔跤技,断肢技,各种改装枪支+近战武器花式秀操作,还设计了大量超帅的双人连续技,在动作这块绝对是无可挑剔!剧情上和John Wick一个套路,简单俗套的主线+有趣的世界观设定,不算太成熟,但还好也不算太尴尬。Scott Adkins和刘承羽在打戏上抢掉很多Jamie Foxx的风头,甚至Dave Franco也蛮让人惊喜的。非常期待续集可以继续利用这个出彩的班底和设定,像John Wick系列那样制作水平稳步增长,打造出一个新的硬核动作片IP!希望奈飞不要再瞎投钱了,在靠谱的导演和班底身上多投点才是正经事!别老整那些大数据拼盘!
John Wick打斗风格的“刀锋猎人”,设定还算有趣,只是没有深入挖掘,吸血鬼与人类的矛盾都没有体现,直接就是吸血鬼猎人要猎杀吸血鬼……中间四人组屠杀吸血鬼巢穴应该可以列入年度最佳最爽打戏之一了。刘承羽的角色莫名其妙,感觉很是凑数来着……
飞车、打斗、血腥,该有的元素都有了,可抵不过烂爆了的剧情。第一幕猎杀吸血鬼老太太是全片唯一的看点,之后就是满满的尿点。吸血鬼都像丧尸一样爬来爬去毫无美感。Dave Franco演的弱爆了。
高冷的吸血鬼都开始跟丧尸一样无脑乱撞了?剧情虽然老套但流畅不枯燥,美式幽默点缀着脑袋胳膊腿番茄酱,不对,沥青乱飞~
1.雪佛兰包场;2.Dave也该多尝试尝试有深度的角色了,别老是凭这张脸吃青春饭了;3.Kevin!!!!4.我相信梅根古德早些年还是很靓很自然的,现如今……犹如韩式整形一言难尽。5.这么明目张胆宣扬瘸帮,为什么不敢在吸血鬼那边安排个血帮角色?6.下酒消磨消磨时间还算可以。 22/08/12
非常合格的爆米花,吸血鬼的设定很经典,猛男配逗比的组合,以及落魄男人拯救家庭的套路早已烂大街。亮点是吸血鬼一个个都是跑酷+体操达人,柔韧性惊人,动作戏爽度很高。世界观似乎很大,但人类和吸血鬼的冲突没有展现,仅呈现人类暴虐后者。十分单薄。
剧情略有些尬,动作戏其实也没有想象中那么好,但爆米花度可以,有时候也可以逗人一笑,全片的精华大概就是开场那一幕充满想象力的吸血鬼肉搏,后面枪枪爆头转圈创意度差些,但看开心倒也足够。
驱魔人式超自然瑜伽拆胳膊卸腿杀,筋肉机枪板斧双截刃拆房百鬼爆头斩,凌空飞踢霰弹花样组合技,加特林 Snoop Dogg 之 Westside 4 Life! ……文戏糟烂随性,刘承羽这个角色完全莫名其妙,但打得真心漂亮