凭借着任天堂和宝可梦公司数十年的苦心经营,《大侦探皮卡丘》及其代表的宝可梦世界,不能被简单地看做是超级IP。也正出于此,考虑到好莱坞对ACG题材破坏性改编的诸多黑历史(以及正在发生的崩坏版索尼克),外传形式的《大侦探皮卡丘》,并不是让宝可梦们首次以真人电影形式登上大银幕的最坏点子。
从真人与CG结合的形式,到有着黑色电影风格的故事大纲,《大侦探皮卡丘》显而易见地想要成为新一代的《谁陷害了兔子罗杰》——这也不是一个坏点子——但罗伯·莱特曼并不是罗伯特·泽米吉斯,而当下好莱坞对特效内容的倚靠/对过硬剧本的轻视,也远要比30年前更加严重。
1.5亿美元的投资,证明《大侦探皮卡丘》得到了能与漫威和DC一较高下的重视程度;而由于游戏改编电影向来质量堪忧,往死里卖萌的《大侦探皮卡丘》也成功地达到了平均水准。但流水账一样枯燥乏味的剧本,是这部合家欢电影的致命短板,也是阻止观众二次进场的拦路虎。
尽管拥有凭借《死侍》成为宅男之神的瑞安·雷诺兹声演主角,事实最终证明,插科打诨斗嘴耍宝,CG特效毛发分明,随处可见的彩蛋捏他,都不足以掩盖这部电影缺乏灵感和喜感的现状。
在大制作电影上屡次顾此失彼的华纳兄弟,并没有在《大侦探皮卡丘》上挽回多少颜面。面对庞大的粉丝群体,《大侦探皮卡丘》最重要的挑战,就是在不激怒粉丝的前提下,去吸引那些投入时间更少的电影观众——尤其是带娃入场的家庭观众。显然,创作者们希望在打造真实可信的宝可梦世界的同时,试图利用情感上的深度来讨好对这一品牌并不感冒的成人观众。
然而,导演罗伯·莱特曼和多达4人的编剧团队们,似乎将更多的时间放在了专心卖萌的宝可梦上,带来了一个日常化的,有着《银翼杀手》风格的庞大城市——这在家庭电影中是非常难得的。与过去几年里有着类似设定的《欢乐时光谋杀案》甚至《光灵》相比,梦幻般复原了玩家心中的宝可梦世界的《大侦探皮卡丘》要高杆得多。但在剧本和故事上,却算得上是近年最偷懒的大制作之一。
一个常见的借口,就是这是个“角色驱动型故事”——但这并不适用于《大侦探皮卡丘》。年轻的男女人类主角,都存在着过度类型化和缺乏个性的问题。尤其是贾斯提斯·史密斯,似乎完全没有适应无实物表演的拍摄方法,经常性地表演僵硬。他们和比尔·奈伊的存在就是为了让电影的情节能够向前运转,不要干扰宝可梦们刷脸卖萌。
至于声演皮卡丘的瑞安·雷诺兹,也不过是在利用反差萌,肆无忌惮地做瑞安·雷诺兹而已。
过于简化和简陋的故事,让《大侦探皮卡丘》有着一流的特效和艺术设计,二流的表演,和三流的剧本。从IP的角度来看,好莱坞打造的首部宝可梦大电影,并不是这一品牌的减分项;而对打了一大壶酱油,并且还要继续围观年度怪兽混战的渡边谦来说,虽说是刷脸,也要比《复仇者联盟4》的真田广之更有存在感。 但就一部电影,甚至是家庭电影而言,《大侦探皮卡丘》显然是不合格的:对小孩来说有点太复杂,对于成年人和青少年来说又太浅薄。自然,并不是所有的家庭电影的编剧都有着媲美迪士尼·皮克斯的水准。这对于数十年如一日地打造成人电影的传奇影业来说,这更是断不可求的事情。 而对于风波不断的华纳兄弟来说,靠着卖萌就能躺着挣钱的《大侦探皮卡丘》,也已经是最好的结局之一了。
我没有玩过宝可梦系列的游戏,但看过很多很多遍神奇宝贝无印篇~精灵宝可梦定成统一译名已经是很久以后的事情了。后来没有时间挨着一集一集看,但也有一直关注智爷和他的梦想。虽然二十多年过去了,制作组仍然欠小智一个冠军,但我无比坚信拯救了世界多次的少年小智一定可以成为世界第一的神奇宝贝大师哒( ´▽`)
这次看完电影,感觉故事主线清晰,但没有很震撼。不过作为动画IP(啊准确说来是游改,但我没有玩过)改编的电影,不尴尬不违和并且能讲清楚故事就很棒啦。而且电影也没有过于粉丝向。熟悉宝可梦剧情的观众可以从边边角角找到宝可梦并以此为乐,不熟悉宝可梦的观众也一定能感到皮卡丘有多萌,再仔细瞅瞅,每个宝可梦都有每一个的可爱之处呢(/ω\)不过就剧情来说还是有一点想说的,毕竟我觉得皮卡丘这个IP其实可以做得更好哒。
一、主题
之前会有人给我说,电影不一定要讲个什么道理呀,自己看着开心、有一段审美体验就好。但我仍然认为,主题的鲜明对剧本的成功影响很大。比如本片,开头说明,主角童年有一个成为神奇宝贝大师的梦想,但由于种种原因放弃了梦想,成为了普通的保险员,差两级就是资深保险师了。当然这份职业背景在之后的剧情基本没有用到,大概编剧觉得卖保险这份职业比较……缺少梦想emmm?于是我以为这部电影是个初心回归的过程,讲主角如何从平凡生活中挣脱、重拾冒险激情的过程。虽然片尾的时候主角也决定要换工作,但这个“梦想的激情”我没有在影片过程中感受到。大概是因为缺乏我熟悉的叙事元素,比如主角在逐渐激昂的BGM中沉思,然后眼里燃起火花,比如主角被摁在地上摩擦时忽然回忆起当时的梦想然后吼出名台词,比如主角在战斗中的某种领悟(顺便一提,这里的战斗真的有些水)…
然后看到莱姆市的建设构想,我以为是讲人类和他者关系,毕竟片头的超梦让我联想到超梦的剧场版。我感觉剧场版处理的还是很震撼的。然而并没有,即使结尾的大游行里宝可梦集体混乱,但混乱结束后人群似乎并没有某种对与宝可梦关系的新思考,莱姆市今天又是和平的一天。单这个点并不是完全没有,比如莱姆市禁止宝可梦决斗,不让宝可梦平时呆在精灵球里。但我对每人只能持有一个宝可梦这个设定比较困惑就是了(英灵契约嘛雾)。
我会这样想的原因是,人类和神奇宝贝的关系在无印篇里体现的比较明显,大概是有些矛盾的样子。据说在最早的剧本里,喵喵这个角色的语言能力将使之成为人类与神奇宝贝沟通的桥梁。火箭队三人组的设定也很有趣啦,最初是把神奇宝贝当可以捕捉、贩卖的物,但其实(尤其是小次郎)是真的喜欢神奇宝贝的温柔的家伙呢。不过后来的火箭队也算是出来搞笑的啦。
于是本片的主题,算是落脚到父爱咯(;´Д`A这很出人意料,因为神奇宝贝本身讲了很多爱,但最不明显的就是父爱了(小智的爸爸实在是童年未解之谜)。
一般而言,星夜谈话是剧情转折点,也最揭示主题内核。所以我看到皮卡丘和主角星夜谈父爱的时候,就已经顿悟皮卡丘的身份了。(皮卡丘:叫爸爸)
这造成了一个很大的问题是主角和反派的矛盾张力不足。反派是人和神奇宝贝的关系,是对世界秩序的看法;而主角是对父爱的追求。如果一定要有对立,也起码是一种“我希望与你共同生活的世界是美好的”这种嘛。另外,如果反派的目标是改造世界而不是征服世界,可以合理化一下反派的秩序理论嘛,现在看起来反派实现目标的方式是人和神奇宝贝互换身体,感觉有些无厘头哎( ・᷄ὢ・᷅ )
二、节奏
我觉得节奏把握的挺好的,让我时常产生“喂我明明是来看皮卡丘的为什么这么紧张”的感觉。小高潮的时候因为前面会有暗示和铺垫,所以不会觉得过于惊吓。就算有些观众习惯这种几分钟一个小高潮的节奏,已经见怪不怪,但还有皮卡丘卖萌吖( ´▽`)
但是大高潮后劲不足。打斗没有很精彩,而且我有很多吐槽。首先,为什么前期第一场打斗皮卡丘揍喷火龙都要死要活的,到了超梦这里直接正面肛。尤其是飞来飞去的皮卡丘,超梦发个念力是不是就完事了。
第二,反派再次死于不补刀。主角在屋里拔了那个耳机类的连线就OK,反派也不设置一些难度虐一下主角,只留了百变怪。好吧主角用人类的身体揍百变怪也有难度就是了,但不够看哎~
第三,十万伏特不震撼。“—皮卡丘,使用十万伏特”。“—皮—卡—丘———!”绝对是童年最振奋人心的台词吖,但是这里…诶?十万伏特放完了嘛?
三、杂七杂八
(一)关于反派
除了刚才说的缺乏对世界秩序的理论基础、有点弱智之外,真反派的认定并没有什么惊喜( ・᷄ὢ・᷅ )大概是反派登场的角度莫名像阪木老大+使用道具名为R(ocket)血清+囚禁超梦,我从头就认定老爷爷你就是大boss哒。
(二)关于超梦
说起来很抱歉,超梦一直有着反派打光、反派BGM、反派表情、反派语言,导致我确实以为超梦又想消灭人类了。但想想不对,电影里说,这个超梦二十多年前在关都地区出现过,那就是小智那里的超梦啦。那超梦应该已经被小智震撼过一次了(人类的赞歌就是勇气的赞歌233),但这里又感叹了一次世上还是有好人。
但是,二十年后,超梦爸爸的IQ似乎不如以前,竟然被抓了两次,一次被主角爸爸和皮卡丘,一次被黑科技ಠ_ಠ而且我真的不懂为什么超梦收起主角爸爸的身体和皮卡丘的灵魂,把主角爸爸的灵魂塞进皮卡丘,然后非要主角去找他,还因为主角的“带路”被抓了……超梦爸爸是被自己浪坏了嘛。
但是,超梦的真实能力显现出来完全就是万能的许愿机(肝爆器)嘛,还是个有求必应的。
(三)亮点
细节处理很棒,宝可梦还原度高。杰尼龟还是消防员,卡蒂狗还是警犬,可达鸭还是智障,妙蛙种子一样的靠谱!对决喷火龙的时候皮卡丘的小眼神简直软哭了。别人耳中的皮卡丘是大谷育江配的,一张口就萌化人啦。
还有,皮卡丘放电前要摩擦摩擦脸上的圆圆,原来是这个原理嘛🤔皮卡丘那个小次郎踢也是笑到我了,鲤鱼王与暴鲤龙真是承包多年笑点。
另外,主角竟然找到了妹子……无限感慨ing虽然感情线并没有很细腻就是了,但好歹主角有某种自觉吖!
还有这个电影的某些现实感。21岁的主角和10岁的小智果然眼里的光芒不一样,说起来我已经比主角还年长了( ・᷄ὢ・᷅ )贫富差距非常血淋淋,主角的坐的车车和反派俯瞰整个城市璀璨灯光的玻璃的摩天大楼至高点的办公室果然很不同呀。
四、结语
总之,虽然是个以皮卡丘为主角、以神奇宝贝世界为背景的冒险故事,但还是缺少战斗激情呀,或许主角可以练习一下丢宝贝球的姿势?,你看锦标赛里一闪而过的赤爷(我不管开头那个就是赤爷)多有姿势。
好吧开玩笑的~毕竟情感共鸣很难说是技术层面的问题,这个电影还是中规中矩的看着很舒服的。
只不过很想要的感觉没被讲出来有些遗憾~比如这个小智打成都联盟期间的OP歌词,让人有汗毛倒竖的感觉呢:
OK,像下一个目标前进吧。
OK,和你一起就没问题。
OK,就算风向改变。
OK,我的那个梦想也不会改变。
在这里的途中太过于专心,而没注意到。不知不觉中已经把通往新世界大门的钥匙紧握在手中。
Golden sun and silver moon,太阳和月亮。轮流露出脸来,守护着大家。
所以
OK,把不安吃掉吧。
OK,最自豪的绝招是虚张声势。
OK,没见过面、没听过声音的它们,它们一定在等着我,我去会会它们。
OK!
当然,每一个主角都有不一样的故事,我喜欢这个故事里主角的成长,但大概更习惯我们的亲爱的小智啦~
希望小智早日成为世界第一的神奇宝贝大师,希望所有追求梦想的人一切顺利。
最后吼一句:
我得到神奇宝贝啦!
首先,星星都给宝可梦们!
皮卡丘做得太太太太好了,毛茸茸的皮卡丘看着就让人想疯狂Rua、疯狂撸、疯狂吸!嗯~那水汪汪的大眼睛,那肉感十足的小脸蛋和小肚子,那晃动的长长的尾巴,那圆乎乎的小爪子!救救我,我快要被萌到窒息了!!!!
小贱贱的声音配上皮卡丘,嗯……倒不是有违和感啦,就是私心更想听路人视角下的皮卡丘“皮卡皮卡” 两小时罢了,当听到那几声“皮卡皮卡”时,全影厅的人都禁不住一起嘤嘤嘤,仿佛所有人被天使治愈了……
真的想当一只可达鸭,不高兴了就爆炸,自爆了炸翻整片森林但自己还没事,所有人都宠着护着,还有皮卡丘捏脚????想想真是美滋滋。
超梦真是“美强惨”代表人物,还散发着救世主般的神性与慈悲,我真的爱了,虽然觉得他皮肤过于“光滑”了。
当然,缺点也是一目了然的,剧情平庸无惊喜,人类角色无趣,男主角真的毫无魅力可言(不知道是人设问题还是演技问题),反派boss一出场就知道他要搞事情,拜托,能不这么明显吗?对得起“大侦探”这三个字吗?以及,我真的有点不能接受世界上最可爱的宠物的灵魂是爸爸这种设定……
就这样吧,反正看完了被可爱暴击到头脑发麻,只记得宝可梦了,谁还管剧情是什么呢?
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《大侦探皮卡丘》终于上映了,你能在影片中发现所有登场的宝可梦吗?与游戏关联的细节又有哪些?下面彩蛋君将为你逐一捕捉!
*剧透预警 注意避让*
首先介绍的当然是宝可梦系列的招牌萌神——皮卡丘,影片中的主角并不是我们熟悉的“小智的皮卡丘”,而是一只自称世界级名侦探、沉迷咖啡因、甚至会说脏话的大叔版皮神。
电影版皮卡丘的配音演员也值得关注!
英语版由“死侍”瑞恩·雷诺兹配音,他还为角色进行了脸部表情捕捉,甚至影片结尾有客串演出!
中国版的配音演员是雷佳音;
粤语版为“暴龙哥”郑中基;
日语版为西岛秀俊;
皮卡丘萌萌的"pika pika"叫声则由日语配音大谷育江原声演绎。
相信宝可梦粉丝们看到传说中的超梦登场都会兴奋不已!
超梦是电影中的关键角色,影片中有一句台词提到:
超梦上次出现是在20年前的关都地区。
暗示了它很可能是动画或游戏中的同一只超梦!
精灵宝可梦第一部剧场版《超梦的逆袭》的北美上映年份正好是20年前(1999年)。
在各个版本的设定中,超梦是人类利用梦幻的基因克隆出来的超级宝可梦,拥有异常强大的智力和精神力,可以通过心灵感应与人类对话。
玩过游戏的同学应该知道,关都地区是第一世代(红、绿、蓝、黄)的主地图,在后续作品中也可以抵达。
游戏中,玩家可以在一个损毁的研究室里,透过阅读文献得知超梦的存在,之后能在洞穴中与之战斗并捕捉它。
说到第一世代游戏不得不提最经典的御三家——小火龙、杰尼龟和妙蛙种子。
三只萌物在影片中多次亮相,存在感颇高。我们甚至可以看到小火龙为厨师烧火、杰尼龟当消防员、成群的妙蛙种子为主角引路等画面。 为了追寻线索,皮卡丘遭遇老对手喷火龙。
喷火龙一直是宝可梦系列的人气选手,在动画中主角小智也拥有一只。
竞技场上还能看到水箭龟与耿鬼的对战,这也是影片为数不多的宝可梦战斗场景之一。
皮卡丘向对手扔出一只鲤鱼王,被蒂姆嫌弃useless。
玩过游戏的都应该知道,虽然鲤鱼王战斗力极其弱小,但当它进化后便会成为强大的暴鲤龙。
皮卡丘踢了鲤鱼王一脚使其进化成暴鲤龙,致敬了小次郎的“进化之脚”,动画里很多宝可梦被小次郎踢过之后都意外进化了,其中就包括鲤鱼王。
开场中出现大比鸟在空中翱翔,后来在最终大战中还能看到比卡丘骑上大比鸟的画面。另外波波和比比鸟在影片各处背景中也多次出现。
蒂姆一开始捕捉失败的是卡拉卡拉。与原作的设定一样,卡拉卡拉头上戴着死去母亲的头骨,在寂寞的时候会放声大哭。(也难怪蒂姆不忍下手……)
宝可梦中的顺丰快递——勇士雄鹰。
蒂姆在列车上遇见略恶心的大舌头。
流氓熊猫与它的熊孩子们顽皮熊猫,还有草系御三家木守宫。
警局中渡边谦的拍档是凶萌凶萌的布鲁。别看它凶巴巴的样子,其实性格很胆小。
女主角的拍档是呆萌的可达鸭,经常捂着脑袋是因为头痛,当头痛剧烈时就会发出强大的脑波能量。
女主角的车上有一个跳跳猪摆饰。
电线杆上能看电电虫在爬行。
↑这个画面中还有一个小彩蛋,注意大楼上的字为“OAK”,即游戏中大木博士的名字。
受毒气感染而变得暴躁的长尾怪手。
在游戏《名侦探皮卡丘》中,玩家需要调查长尾怪手“死亡”事件。长尾怪手也是游戏中蒂姆遭遇的第一只感染R病毒的宝可梦。
蒂姆和皮卡丘光顾的咖啡店,能看到猫头夜鹰造型的霓虹灯。
值得一提的是,这家HI-HAT CAFE是游戏中热爱咖啡的皮卡丘最常光顾的地方。
咖啡店中莫名兴奋的乐天河童。
游戏中咖啡店老板的拍档也是一只乐天河童。
爱唱歌也容易生气的胖丁。动画中胖丁的歌声很容易致人睡眠,当发现听众都睡着后,胖丁会非常生气,拿出麦克风内藏的画笔在听众的脸上涂各种图案。
影片中胖丁唱的催眠曲正是动画里的胖丁之歌。
还有,为胖丁配音的是美版动画声优Rachael Lillis,她也是小霞和武藏的配音演员。
一脸狡猾的扒手猫。
酒吧里能看到怪力vs火爆猴的海报。
无实物表演艺术家魔墙人偶,擅长凭空制造屏障。
甲贺忍蛙,由《精灵宝可梦XY》的水系御三家呱呱泡蛙进化而成。
移动的森林土台龟。
由伊布进化而成的火伊布,游戏中需通过火之石才能完成进化。
注意看背景中有三只神兽级宝可梦,从左往右分别是帝牙卢卡(钻石兽)、阿尔宙斯(创世神)、帕路奇亚(珍珠兽)。
在莱姆市创始人的办公室中还能看到疑似是进化石的展示道具。
最左边的可能是冰之石,能让阿罗拉六尾进化成九尾。
中间的可能是不融冰,冰属性增强道具。
右边的可能是光之石或秘密琥珀,后者能复活化石翼龙。
影片中到处能看到奇形怪状的字母,包括城市招牌和蒂姆的T恤上,字母的形象来源于宝可梦未知图腾。
反派的手下百变怪,能变成各种宝可梦的模样(甚至模仿人),还会使出相应的招式,不过变身后眼睛还是两颗圆点(真人版效果略惊悚)。
百变怪变成爆炸头水牛和吼爆弹等宝可梦攻击蒂姆。
皮卡丘被女主角撩时,情不自禁地说出了"Mother of Arceus",Arceus即是传说中的宝可梦阿尔宙斯。
传说中的梦幻没有在影片中出场,但它的剪影出现在了电视台的屏幕当中。另外影片中一张报纸上提到了“远古的梦幻”(Ancient Mew)。
影片进入莱姆市后,宝可梦出镜数量开始井喷级上升。
根据不完全统计,初到莱姆市时出场的宝可梦包括有小火龙、杰尼龟、妙蛙种子、妙蛙花、 嘟嘟、嘟嘟利、肯泰罗、爆炸头水牛、狃拉、甲贺忍蛙、 顽皮熊猫、流氓熊猫、木守宫、泥偶巨人、卡蒂狗、风速狗、勇士雄鹰、波波、比比鸟、大比鸟、花蓓蓓、花疗环环、巨翅飞鱼、小锯鳄、卡比兽、怪力、电飞鼠、胖丁、泥偶巨人、巨钳蟹、请假王和差不多娃娃。
特别介绍——挡路的卡比兽!玩过游戏的都懂,这时你应该拿出宝可梦之笛。
夜市场景中能看到电飞鼠、小火龙、妙蛙花、嘟嘟利、差不多娃娃、电电虫、流氓熊猫、木守宫和章鱼桶。
难道章鱼桶在做章鱼烧吗?
主角小时候的房间里能看到各个海报上的水箭龟、喷火龙、大力鳄、快龙、引梦貘人、急冻鸟、大钢蛇、火焰鸡、拉帝欧斯、拉帝亚斯、雷希拉姆、捷克罗姆、烈空坐,还有比卡丘的床头装饰。
竞技场上也聚集了不少宝可梦:
小拉达、木守宫、小火龙、大比鸟、顽皮熊猫、胖丁、毛头小鹰、大舌头、章鱼桶、差不多娃娃、请假王、杰尼龟、狃拉、隆隆石、勇士雄鹰和波克比。
还有充当音响的吼爆弹。
屏幕上的"CRITICAL HIT!",也就是游戏玩家熟悉的“击中要害”。 调音台上戴着耳机的是美国殿堂级DJ迪波洛(Diplo)。
森林场景中除了妙蛙种子,还有睡睡菇和花疗环环。
以标志、图像、气球等形式出现的宝可梦还有:小拳石、天然雀、穿山鼠、百合根娃娃、樱花宝、黏黏宝、绵绵泡芙、三蜜蜂、乌波、比克提尼、滑滑小子、雷伊布、月石、大钳蟹、袋獸、洛奇亚等等。
皮卡丘自我流放时唱的是美版宝可梦动画的主题曲"Gotta Catch 'Em All",这首歌可以说是北美8090后的童年回忆了。
值得一提的是,主演贾斯蒂斯·史密斯在《纸镇》中也唱过这首歌。
片尾出现漫画版演职员名单时的背景音乐是初代游戏《精灵宝可梦红/绿/蓝》的经典原声。
莱姆市(Ryme City)是电影里的主要故事背景,也是游戏《名侦探皮卡丘》的舞台。
蒂姆房间的海报上出现了Johto和Sinnoh的字样,Johto是游戏中的城都地区,首次出现在第二世代《金/银》中,而Sinnoh是游戏中的神奥地区,第四世代游戏《钻石/珍珠/白金》的舞台。
皮卡丘在蒂姆的房间里找到一套宝可梦卡牌,相信不少玩家小时候都有收藏(例如我)。
蒂姆进入父亲的公寓时,电视上播着一部黑白侦探片,这部电影叫《Angels With Filthy Souls》,是《小鬼当家》出现过的虚构电影,恶搞自老片《一世之雄》(Angels with Dirty Faces)。
女主角露西是一名活跃的新闻记者,其拍档为可达鸭的设定令人想到动画里的小霞。
罗杰·克利福德是游戏里的大boss,但电影却给观众营造出这个假象,实际上真正的幕后黑手是罗杰的父亲霍华德·克利福德,莱姆市的创始人,电影中由比尔·奈伊饰演。
扮演劳伦博士的是女歌手瑞塔·奥拉,她也演唱了电影宣传曲"Carry On"。
影片中虽然出现了名为"R"的病毒,但并没有提及宝可梦系列中著名的火箭队(Team Rocket),更不用说人气角色武藏、小次郎和喵喵了。
实际上在日语版中,几位火箭队成员都参与了配音演出。“小次郎”三木真一郎为罗杰·克利福德配音,“武藏”林原惠美为研究超梦的劳伦博士配音。另外,喵喵、果然翁、坂木老大的声优也都参与了电影的配音。
日语版中为蒂姆配音的竹内凉真,在影片中有一个客串角色,扮演开场出现的日本宝可梦训练家。(疑似游戏主角小赤)
蒂姆的父亲哈利一直不露脸是有原因的,因为扮演他的是影片最后的重磅彩蛋——瑞恩·雷诺兹!可以说是意外之外情理之中的惊喜了。
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文 | 彩蛋君KL
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我不想再次列举好莱坞毁掉过的那些日本动漫,那是全球无数粉丝永远不会忘记的罄竹难书的罪行。
尤其是其中一些作品,有本事在预告阶段把罪行藏得严严实实,不免让人对《大侦探皮卡丘》也心生担忧。
好在这种担忧在看片后已经被证明是多余的。
我不敢说皮卡丘拍得多好看,但至少,它没有胆大妄为到去摧毁大多数宝可梦粉丝的情怀,运气好的话,还会让若干路人对这群生物产生更多的好奇。
主创很聪明地意识到了一点:所有的观众——不管是粉丝还是路人——就是冲着皮卡丘可达鸭超梦们,冲着圆脸庞大眼睛胖身躯秀技能去的,哦,顺便能破个案子嘛就更好了。
至于那些人类,长啥样,干了什么,有啥感情发展,请自动代入《刺猬索尼克》预告片里金凯瑞的表情:诺包待凯尔斯!
这就意味着《皮卡丘》在创作思路上,跟之前大多数的二转三次元截然不同。
如果说好莱坞有什么拿手的,那就是制造横跨两个次元的萌物,想想迪士尼乐园里那些让你的小侄子爱不释手的公仔吧。
哪怕比起迪士尼,华纳和传奇在这领域算不上顶尖好手,但也非范范之辈,它们拿皮卡丘再次证明了一些重要的事。
在皮卡丘没有放电,可达鸭没有自爆的时候,你同样会被它们的表现一次次电到,一次次炸翻,那都是让人心情愉悦的电击和爆炸,甚至足以影响一段时间里宠物店的生意。
而它们所承担的职责堪称重大,要把世界从某个卡通狂人式的阴谋中拯救出来。情节算不上多有悬疑性,但如果你不带脑子去看,还是会被小小地惊到一两次,编剧至少不算偷懒敷衍。
当然,人类的戏份总是少不了的,所以是谁规定三次元电影必须有人类角色来着!
啊,那些无聊又无趣的家伙啊,有的找爹,有的帮着找爹,有的坑爹,有的是最坑的爹,有一看就是好人和坏人也确实如此的人,也有看起来像好人的坏人,和看起来像坏人的好人……
听上去还挺复杂对不对,但,就是那么没劲!每次皮卡丘打滚或开口的时候,所有人类的存在感就跟原地蒸发了一样。
不过,嘿,在一部皮卡丘大电影里,人类不是本来就该无趣,他们的功能就是绿叶而已啊,甚至都不需要那么绿。
这部电影当然有诸多不是,但它做了一件非常正确且难得的事:让人真正降格为配角,让皮卡丘成为这次冒险的核心。
在信念熄灭的灵魂黑暗时刻,在案情乾坤翻转的顿悟瞬间,皮卡丘都是百分百的主角,毋庸置疑。
不妨说,这电影可以是一个好的榜样,不禁让人去希望,也许是奢望,有更多的动漫角色在走入三次元时,可以享受同样的待遇。
可以说《大侦探皮卡丘》完全是水货编剧套公式写出来的片子。这些水货编剧只会套路,不知道他们是不是科班生,是不是学《故事》学出来的。
来看看大侦探皮卡丘都有哪些明显的套路,以及其中的缺点:
第一是关于留悬念的。
本片是不管巧不巧妙,先留上再说。影片一开头,超梦逃出实验室,汽车被炸下桥,这就是预留的悬念。这个悬念留得没什么味道,平淡无奇,完全没营造任何气氛。
在影片的第一个镜头中天色还不那么暗,
可是一分钟之后汽车被炸飞,却漆黑一片了。
从镜头的技巧来说,这一幕下来的情景最起码应该是统一的。另外,叙事太单调了。当然,多加一些内容,就要多拍很多镜头,就需要花更多的钱,可能本片的预算有限。
第二是关于制造矛盾冲突方面的。
主角蒂姆身上没什么明显的矛盾冲突,反派霍华德身上有,可是有点浅显。主要的人物矛盾在皮卡丘身上。例如它的声音完全是成年男子的声音,他的行为也是。他失了忆,也使不出皮卡丘的绝技。这几点的设置倒是让我产生了猜想,可是因为套路看得多了,片子演到三分之二就全猜中了。
这只能说明商业片的制作真的就是按部就班的完成而已,而且完成度还不高。
第三是人物的反转。
影片中明显的人物反转其实有两个,第一个比较明显,就是霍华德。他是城市的英雄,影片前半部分铺垫过他的光辉事迹,也介绍了他自身矛盾的地方。后期他的黑化就是基于他的矛盾部分。
第二个其实是蒂姆。可惜蒂姆的部分太弱了,基本没人看得出来。蒂姆的人物本来应该是对父亲有反感的,在经历过一系列的故事发展之后,他的反感转变为喜爱。可是最初的反感表现得不强烈,最后的喜爱也自然没什么波澜。
第四是关于推理的过程。
推理的过程重要的是不能一次亮光底牌。最初留的悬念,在整部片子中,一共重复了四次。每一次都在细节上添一点,或减一点。虽然目的是要使得每一次看起来,都不像是故事的真相,可是因为前期设置悬念的时候没认真做文章,导致后面每一次的反驳也没有那么强的震撼。
第五是关于塑造人物性格。
本片最差的方面,就是人物性格塑造上彻头彻尾地失败了。主角也许应该是皮卡丘,又也许是蒂姆。我到最后也没搞清楚。皮卡丘的性格流于表面,蒂姆根本就是在走过场。更别提露西、霍华德等其他人物了。
其实人物的性格塑造得好,片子就可以打六十分了。想想那些优秀的影片,有鲜明人物的还是占了多数。
以上是关于本片的一些总结。想拍一部爆米花电影,还是很简单的,学会这些套路,肯定能拍出跟本片一样水平的作品。当然,不学这些套路的话,搞不好也能拍出有亮点的作品,但前提是要认真对待。
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我觉得前几天“泄露”的那个1小时44分钟的皮卡丘跳舞视频更好看,太萌了
【C+】①侦探故事基本就是走个过场。但!宝可梦世界构建的太成功!让人忍不住想扎进这个异想世界游历一番。②皮卡丘话唠还吐槽功力满分,根本就是换了个萌皮的死侍。③有一些类似怪兽电影比较cult的段落④一切很好预料,除了结局!大惊喜!
骨子里面和pokemon一点关系也没有,可以看作是对于《疯狂动物城》的一次拙劣的、机械的、无聊的模仿,全片唯一的看点是一个个CG版的pokemon亮相大银幕,其余的时间都是好莱坞式的陈词滥调,而且感觉特效层面也不是特别尽如人意,这种盘子你要不做成R级,要么干脆做成低龄卖萌喜剧,做成这种四不像的玩意儿是想恶心谁?
果然只是借个皮神的皮…硬拗真人版真是很拼了
特效出色,立体化后的神奇宝贝违和感不大、新鲜感十足。世界观有强烈乌托邦色彩,从背景架构到情节安排其实都和《疯狂动物城》异曲同工。但剧本颇有问题,人类角色戏份过多造成倾斜、悬疑段落的关键情节点多次用全息投影“PPT过场”。最后一个反转做得妙,圆坑+落位,同时也算基本宣告没有续集了。
这个剧本,不如看皮卡丘跳100分钟健美操。
就……除了可爱也没剩下啥,但确实是可爱的。
问,发现皮卡丘是你爸,和发现你爸是死侍,哪个更令人崩溃?又又又又一个游戏IP改编电影折戟,传奇在影片类型上的飘摆不定,很大程度影响了故事的完成度,硬生生地将一个合家欢内核包装成悬疑动作片,相似的故事却还没有《疯狂动物城》来的可信。宝可梦当年的粉丝都长大了,真的没必要把故事低幼化。三星全给各种可爱的宝可梦
一个童年回忆中的经典icon+一个青春期故事+一个死去(或失踪)的老爹+一个极其二逼的阴谋+一堆彩蛋+一段不能拉手不能亲嘴的爱情戏=好莱坞惯常IP玩法。最后的结局,总是在拯救地球的同时解决了家庭问题。《大侦探皮卡丘》,就是这种玩法最没创意、最敷衍了事的一次表现。我真的看够了!
恐怖片太可怕了,世界上最可爱的宠物突然像你爸爸一样说话了。
天啊这是什么沙雕剧情???怀疑创作团队里根本没人玩过游戏或看过tv版,神奇宝贝的技能呢?和训练师之间的情感呢?最后沦为一堆为了卖萌而走过场的产物。
男主角从头到尾没有撸过皮卡丘!一次都没有!他是怎么忍住的?!是个狠人
皮卡丘还是该用童声配音,用成年男性声线总感觉是在看泰迪熊
宁愿看皮卡丘跳俩小时健美操,毁童年豪华套餐又添一员
烂片,瑞恩雷诺兹的儿子居然这么丑 反派弱的要死 全场也没什么笑点 妙蛙种子可达鸭比较可爱
踢一脚鲤鱼王就能进化,跳一下可达鸭就会爆炸,不要测魔墙人偶自愚的空间,不要提可拉可拉忧伤的往事。甲贺忍娃腾空化身武士,土台巨龟遁地自成山峦,不用说话妙蛙种子便知你全部心意,不怕失眠胖丁总能助你今夜好梦。车祸现场的真相用全息影像可以还原,人类与宝可梦的牵系却不是一管喷雾就可以抵消。
表面生气内心柔和的警督宝可梦,空气表演的魔墙人偶,可达鸭从头至尾只能说自己名字的憋屈表情都在传达着“好气鸭”,表面卖凶实际卖萌、爱喝咖啡停不下来的皮卡丘…角色设定如此Q,没看过原版也能瞬间被征服。“我就要放电电你了哦”、“人家这么可爱,你下不了手的,皮卡皮卡” 谁不想养一只随身的宝可梦?土台龟花园的森林合并大有《盗梦空间》和《奇异博士》的架势,“死侍”都开始演爸爸角色了啊…
蒂姆从小缺少父亲的陪伴,其实不是父亲不爱他,是他从来没有给父亲机会。上次后悔没有上车,这一次做出了正确的选择,弥补了当年的遗憾。扔掉车票,也扔掉了幼稚和固执。露西身为新闻业实习生,她鄙视记者隐瞒真相、虚假报道的行为,然而她却处处碰壁。她身体力行,知行合一,终于凭本事获得人们的认可,发挥了自己的价值。蒂姆发现父亲一直陪伴在自己身边,和父亲和解;露西不忘初心,方得始终。一个收获亲情,一个收获成长。其实父母就是我们的皮卡丘、可达鸭、宝可梦,一路同行,伴我成长。
你们能感受到那种从小就幻想进入宠物小精灵的世界到痴迷如今终于见到这个奇幻宇宙梦想成真的激动吗?电影不止卖萌和卖IP这么简单,这是一场纯粹的圆梦之旅。
跟其他漫改系列感觉差不多:就是捧着一个好IP,却没有多认真地打磨剧本。不过这只皮卡丘还是可以吸的,第一次说话稍稍违和,习惯了就变反差萌。加一星给可爱的蒜头蛤蟆。